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Teamnews vom 28.10.2018

Guten und Abend und herzlich willkommen zu den heutigen Teamnews!

Die letzten „richtigen“ Neuigkeiten sind ja schon eine Weile her, und obwohl wir auch heute nichts Revolutionäres verkünden können, haben wir doch an einigen wichtigen Schrauben gedreht.

 

Behobene Bugs:

  • Bei Benutzung des Befehls /is coop kam es zu einer fehlerhaften Ausgabe. Diese haben wir berichtigt.
  • Die Default-Shops unseres Shop-Plugins waren kurzzeitig live verfügbar. Dies haben wir behoben.
  • Die Enderchests am Spawn sind jetzt verwendbar.

 


 

Akzeptierte Anregungen:

  • Wir werden die Nachrichten im Auto-Broadcast überarbeiten. Unter anderem soll das Design vereinheitlicht werden und wir werden den Inhalt aktualisieren.
  • Im Cobble-Generator wird die Wahrscheinlichkeit, dass Erze erscheinen, drastisch reduziert werden.
  • Wir werden dem natürlichen Spawn von Tieren ein wenig auf die Sprünge helfen. Für den Spawn bestimmter Tiere werden aber zuvor gewisse Quests angeschlossen werden müssen.
  • Wir werden die SkyPVP-Welt entfernen. Wir müssen leider einsehen, dass diese baulich wunderschöne Map technisch derzeit nicht optimal umzusetzen ist, und stellen sie lieber komplett ein, anstatt sie weiterhin „durchzuziehen“.

 


 

Abgelehnte Anregungen:

  • Bestenliste für Challenges – wir wissen, dass das eine extrem gute Sache wäre, es ist technisch aber absolut nicht vorgesehen und mit unseren Kapazitäten nicht umsetzbar.

 


 

Let’s discuss:

  • Grobe Erde und Podsol werden in den Shop aufgenommen.
  • Die Diskussion über Vote-Fly als Perk bzw. Perks generell wird fortgesetzt.

 

Danke für eure Aufmerksamkeit!

Wir arbeiten weiterhin daran, den Server besser und besser zu machen – und der nächste große Schritt rückt stetig näher.
Seid gespannt…

MfG
Das Team von Power Minecraft

Neuigkeiten im Oktober

Liebe Nutzerinnen und Nutzer,

wir begrüßen euch herzlich zu dieser kurzen Übersicht wichtiger Neuigkiten, die sich seit dem Ersten großen Beta-Update vor einem Monat ereignet haben.

Generell möchten wir uns an dieser Stelle auch für unsere zeitweise öffentliche Inaktivität entschuldigen. Tatsächlich waren einige Teammitglieder in verspäteten Sommerurlauben unterwegs oder haben sich anderen Angelegenheiten privater Natur gewidmet. Dass das ungünstig war und der Zeitpunkt höchst unpassend, wissen wir, aber es ist eben wie so oft im Leben: Manche Sachen will man und manche Sachen muss man.

Das alles soll den heutigen news aber nicht im Wege stehen!

 

Behobene Bugs:

Gerade hierfür hatten wir viel zu wenig Zeit, aber ein paar Sachen konnten wir dennoch erledigen:

  • In den Challenges, die sich um Enderkristalle drehen, wurden bei Absolvierung nur vier der geforderten acht Items aus eurem Inventar abgezogen. Die Zahl haben wir korrigiert.
  • In der „Suppenexperte“-Challenge war die Belohnung fehlerhaft. Das wurde behoben.
  • In unserem Shop hat der Dekomeister mutmaßlich erhebliche Lags herbeigeführt. Das wurde überprüft und wir haben alle möglichen Ursachen dafür ausgeschaltet. Leider werden die besonderen Köpfe jetzt nicht mehr korrekt angezeigt, aber das war es wert.
  • In einigen Fällen hat das Plugin „Stackmob“, das wir kurzzeitig benutzt haben, noch Auswirkungen auf das Spielgeschehen der Gegenwart gehabt. Dies sollte nun nicht mehr der Fall sein.

 


Umgesetzte Arbeiten:

Auch hier hat sich die Personalnot bemerkbar gemacht. Es handelt sich daher vor allem um Detailarbeiten:

  • Im Forum kann die Shoutbox jetzt nur noch zur Kommunikation genutzt werden. Der Online-Status von Usern sowie neue Beiträge und Themen werden nicht mehr angezeigt.
  • Wenn ihr im Forum ein User-Profil besucht, seht ihr jetzt die neuesten Aktivitäten des jeweiligen Users.

 


 

Let’s discuss

Wir haben in der letzten Zeit also wirklich nicht viel Vorzeigbares praktiziert. Dennoch machen wir uns natürlich Gedanken und sind zu dem Ergebnis gekommen, dass wir in einigen Punkten nicht mehr alleine entscheiden wollen, sondern eure Meinung einholen möchten.

Darum haben wir uns überlegt, unser Forum etwas mehr zu benutzen und euch anzubieten, zu besonderen Themen – die wir posten – direkt mit uns zu diskutieren. In gewisser Weise verlagern wir also die Teamsitzung und erweitern den Kreis der Beteiligten.

Wir haben uns für den Start auch schon zwei Themen zurecht gelegt:

Wer uns also immer schon mal in Echtzeit Denkfehler aufzeigen oder Entscheidungen direkt beeinflussen wollte: Jetzt wäre die ideale Gelegenheit dazu.
Ergebnisse zu beiden Diskussionen liefern wir euch natürlich so früh wie möglich und so spät wie nötig.

 

Danke für eure Aufmerksamkeit…

… und eure Geduld mit uns – bzw. eben dafür, dass ihr unsere Privatleben bedenkt und nicht direkt losschreit. Das sieht man ja bisweilen auch anders.
Ihr lest am Wochenende wieder von uns, bis dahin wünschen wir euch noch eine tolle Rest-Woche!

Mit besten Grüßen
Das Team von Power Minecraft

Teamnews vom 08.09.2018

Guten Abend und herzlich willkommen zu unseren zweiten Teamnews!

Die offene Beta-Phase von Power Minecraft ist schon wieder etwas älter – trotzdem arbeiten wir im Team natürlich für euch weiter an Verbesserungen des Servers.
Über die Ergebnisse der heutigen Sitzung informieren wir euch jetzt.

 

Behobene Bugs:

Ihr habt uns wieder viele Bugs und Unstimmigkeiten mitgeteilt – vielen Dank!
Es ist für uns immer noch extrem wichtig, diese Rückmeldungen zu bekommen, und so haben wir uns in der vergangenen Woche um folgende Dinge gekümmert:

  • Wer in der Mob-Arena als Assassine gespielt hat, konnte den Verbrennungseffekt in Wave 51 nicht mehr mit dem Schwert nutzen. Wir haben das Problem behoben.
  • Wer ein bestimmtes Buch gefunden hat, konnte den darin enthaltenen Befehl nicht nutzen. Dieser Fehler ist behoben. Bitte begebt euch erneut zum Fundort des Buches!
  • Bisher waren Braustände und Ambosse am Spawn benutzbar. Dies sind sie nun nicht mehr.
  • Wir haben die Auflistung der Vote-Seiten überarbeitet.
  • Beim Auffinden einer Treasurechest waren die Ausgaben bisher fehlerhaft. Wir haben sie überarbeitet.
  • Der Enderman-Boss in der Mob-Arena konnte nicht aus dem Wasser fliehen. Jetzt schon.

 


 

Akzeptierte Anregungen:

Wir haben auch wieder einige Verbesserungen durchgeführt:

  • Die Skyblock-Talks im TS3 wurden in Talks umbenannt, also dienen sie jetzt auch offiziell nicht mehr nur Skyblock-typischen Gesprächen. Die Arena-Talks sind vollständig weggefallen.
  • Es gibt jetzt einen Ingame Rang für YouTuber und Streamer. Näheres erfahrt ihr hier.
  • Der Bogenschütze hat in der Mob-Arena jetzt einen Speed-Helm.
  • Die Belohnungen in der Mob-Arena wurden drastisch erhöht.
  • Die Info-Schilder am Spawn haben wir durch Hologramme ersetzt.
  • Falls ihr erfahren möchtet, wer gebannt wurde und warum, dann könnt ihr das jetzt hier tun.
  • Auch unser Seed ist jetzt im Forum einsehbar. Klicke dazu hier.

 


 

Abgelehnte Anregungen:

Aber auch dieses Mal konnten wir nicht alles umsetzen.

  • Wir werden im Shop keine bunte Wolle verkaufen.
    Einige seltene Farbstoffe werden wir ggf. einfügen, aber die Wolle selbst müsst ihr beschaffen.
  • Wir werden keine Eisengolem-Farmen erlauben.
    Dies würde auch ein neues Plugin nötig machen, um den Handel mit Villagern zu unterbinden. Der Aufwand stünde schlicht in keinem Verhältnis zum Nutzen. Alternativ dürft ihr gerne Pflanzen verkaufen.

Danke für eure Aufmarksamkeit!

Damit wären die Ergebnisse dieser Teamsitzung erstmal komplett.
Wir möchten euch nochmals herzlich dafür danken, dass ihr euch in der Open Beta einbringt und uns durch eure Bug-Reports, Vorschläge und Gespräche helft. So macht die Arbeit tatsächlich Spaß!

Mit besten Grüßen
Das PM-Team

Teamnews vom 01.09.2018

Guten Abend und herzlich willkommen zu unseren ersten Teamnews!

Die offene Beta-Phase von Power Minecraft ist vor nunmehr ca. sechs Tagen angelaufen – Zeit also für uns als Team, eine erste Besprechung stattfinden zu lassen.
Über deren Ergebnisse möchten wir euch an dieser Stelle gerne informieren.

 

Behobene Bugs:

Ihr habt uns viele Bugs und Unstimmigkeiten im Spiel mitgeteilt – dafür erstmal herzlichen Dank!
Gerade in einer Testphase ist es für uns als Projekt extrem wichtig, Feedback zu bekommen: Gerne positives, aber gerade auch negatives. Im Lauf der letzten Woche haben wir uns unmittelbar um folgende Probleme gekümmert:

  • Bisher haben die Blätter von Bäumen einer Insel Punkte gegeben, die sich auch im Insel-Level niedergeschlagen haben. Dies haben wir deaktiviert.
  • Schneemänner haben bisweilen keinen Schnee hinterlassen. Mittlerweile tun sie das.
  • Der Chat der Mob-Arena war global, was für Spieler außerhalb der Arena ziemlich verwirrend sein konnte. Deshalb werden Nachrichten aus der Arena ab sofort auch in der Arena verbleiben.
  • Der Enderman-Boss in der Mob-Arena konnte sich bisher im Wasser verbuggen und kam nicht mehr heraus. Das haben wir abgestellt.
  • In den Challenges „Monsterjäger II“ sowie „Holzfäller III“ gab es Rechtschreibfehler innerhalb der Quest-Beschreibung. Wir haben sie korrigiert.

Des Weiteren ist uns bekannt, dass das Plugin, mit dem wir die Tableiste gestalten, nicht einwandfrei funktioniert. Wir kümmern uns aktuell um einen Ersatz, müssen an der Stelle aber noch um Geduld bitten.

 


 

Akzeptierte Anregungen:

Neben Bugs habt ihr uns viele Verbesserungsvorschläge mitgeteilt. Einige davon haben wir bereits akzeptiert:

  • Wir werden in den nächsten Tagen das Plugin LWC installieren. Ihr könnt damit einzelne Türen, Kisten usw. auf eurer Insel gegen unbefugte Benutzung schützen. Wer z.B. „Mitbewohner“ hat, aber Wert auf Privatsphäre legt, kann demnächst private Truhen aufstellen.
  • Wir planen einen Rang für YouTuber und Streamer. Zu den Voraussetzungen geben wir in Kürze Näheres bekannt.
  • Wir werden unseren Seed im Forum veröffentlichen. Dadurch könnt ihr u.a. selber erschließen, wo sich Slime-Chunks befinden, und braucht keine riesigen Plattformen mehr dafür zu bauen.
  • Das Plugin Craftbook wird ebenfalls installiert, damit werdet ihr Schilder wie „Lift“ oder „Gate“ benutzen können.
  • Wir werden die Befehle /is coop und /is expel freigeben. Damit könnt ihr einem Spieler temporär Rechte auf eurer Insel gewähren, die ihr mit /is expel zurücknehmen könnt. Spätestens mit eurem Logout werden diese aber spätestens entfernt.
  • Der Preis eines Diamanten im Shop wird auf fünf Emeralds reduziert.
  • Wenn ihr einen Spawner abgebaut haben wollt, könnt ihr in Zukunft ein Teammitglied darum bitten. Der Spawnertyp bleibt dabei aber nicht erhalten!
  • Es wird in Zukunft anonyme Feedback-Umfragen für Spieler geben. Eine Teilnahme soll nicht euer Schaden sein…

 


 

Abgelehnte Anregungen:

Wie das immer so ist: Man kann leider nicht jede Idee umsetzen.

  • Wir werden keinen Discord-Server eröffnen.
    Für uns ist Discord zwar definitiv einen Blick wert, den wir abseits von Teamspeak 3 auch gewagt haben. Für uns macht es aber einfach keinen Sinn, neben TS3 eine weitere Plattform zu öffnen, die wir moderieren und ins Spielgeschehen einbringen müssten; vor allem dann nicht, wenn wir mit Teamspeak 3 eine super Alternative zur Verfügung haben, die bereits einwandfrei funktioniert.
  • Wir werden keine „Skycities“ aufbauen.
    Skycities im Sinne von „/warp bauen1/2/3“ machen für uns als Team keinen Sinn, weil alle benötigten Funktionen den Usern bereits zur Verfügung stehen: Es ist sehr viel Platz auf einer Insel vorhanden, auf dem eine Stadt aufgebaut werden kann. Durch die Team-Funktionen des Skyblock-Plugins können mehrere Spieler an einer Inselfläche teilhaben und sobald LWC verfügbar ist, können sogar private Bereiche definiert werden.
    Den Aufbau von Städten legen wir also gern in die Hände unserer Community.

 


 

Eine weitere Information:

Das Team von Power Minecraft wird sich aus Streitereien unter Inselbewohnern heraushalten.
Falls ihr z.B. jemanden auf eure Insel einladet und diese Person euch grieft, ist das eure Sache – wir erstatten keine Rohstoffe und setzen die Insel auch nicht zu Zeitpunkt X zurück.
Also überlegt euch vorher bitte genau, wem ihr euer Vertrauen schenkt!

 

Danke für eure Aufmarksamkeit!

Damit wären die Ergebnisse der heutigen Teamsitzung erstmal komplett.
Wir möchten euch noch einmal wirklich herzlich dafür danken, dass ihr euch in der Open Beta einbringt und uns durch eure Bug-Reports, Vorschläge und Gespräche helft. So macht die Arbeit tatsächlich Spaß!

Mit besten Grüßen
Das PM-Team